IMPLEMENTASI ALGORITMA DDA PADA PEMROGRAMAN JAVA NETBEANS
Keywords:
Algoritma DDA, Garis,Grafika Komputer,Java Programming.Abstract
Zaman sekarang merupakan zaman globalisasi dimana segala aspek kehidupan hampir seluruhnya telah didukung oleh bantuan teknologi yang ada. Dalam berbagai macam pengaplikasian sistem telah dibuat demi memudahkan pekerjaan sehari-hari manusia itu sendiri. Salah satunya ada pada dunia pendidikan. Dimana dunia pendidikan ini membuka celah kemajuan teknologi yang semakin pesat. Namun, tidak dapat dipungkiri pula bahwa terkadang dikalangan mahasiswa masih sulit untuk memahami terlebih menyelesaikan suatu permasalahan teknologi itu sendiri.Jenis pembelajaran yang berbeda akan memberikan pemahaman tersendiri bagi mahasiswa tersebut. Salah satunya dengan mengaplikasian pengcodingan menggunakan Java Netbeans 8.1, JDK 1.8 untuk membentuk suatu garis demi memahami setiap masalah pada Mata Kuliah Grafika Komputer.
References
Pujiyanta, Ardi, Ir. MT., 2011, Grafika Komputer, Universitas Ahmad Dahlan, Yogyakarta.
Sutopo, Aries Hadi. Pengantar Grafika komputer. Gava Media, Yogyakarta. 2002
Agustama, M., & Handayaningsih, S. (2014). Media Pembelajaan Algoritma Garis dan Lingkaran
Berbasis Multimedia. Jurnal Sarjana Teknik Informatika, Volume 2 Nomor 1.
http://eprints.dinus.ac.id/6327/1/02_AlgoritmaGaris.pdf
Diunduh tanggal 16 Desember 2023 pukul 19.00 WIB https://id.wikipedia.org/wiki/Piksel.
Diakses 16 Desember 2023 pukul 18.05 WIB http://solidadventure07.blogspot.com/2016/02/algoritma-
pembentuk-garis-pada-graphic.html?m=1
Diakses 16 Desember 2023 pukul 22.00 WIB http://nurmalitaca.blogspot.co.id/2017/11/hallo-
perkenalkan-aku-nurmaalita-cindy.html?m=1 Diakses tanggal 16 Desember 2023 pukul 22.00 WIB.