Pengaruh Kreativitas Iklan Terhadap Minat Game Online Di Kalangan Pelajar Surabaya
Keywords:
Kreativitas Iklan, Minat Bermain Game OnlineAbstract
Game online merupakan tren baru bagi orang dewasa maupun anak-anak di era modern. Bermain game online dapat menghemat banyak waktu dan biaya. metode penelitian ini memakai penelitian kuantitatif, atau penelitian berbasis data. angka untuk mengajarkan berbagai topik dengan jumlah 33 responden. Oleh karena itu, persamaan regresi dapat disimpulkan sebagai berikut Y = a + bX Y = 12,270 + 0,714X. Hasil uji reliabilitas mengindikasikan bahwa kedua variabel yaitu kemauan bermain game online dan kreativitas Nilai Cronbach Alpha iklan lebih dari 0,6, menunjukkan bahwa alat penelitian tersebut dapat dimanipulasi.Pengiklan sebaiknya terus berinovasi dalam menciptakan iklan yang menarik dan kreatif untuk menarik perhatian pelajar, mengingat pengaruh signifikan yang dimiliki terhadap minat mereka dalam bermain game online.
References
Arafah Julianto, Teguh, M Zuhri Abu Nawas, and Siti Rahmawati. 2023. “Pengaruh Bermain Game Online Terhadap Minat Membaca Al-Qur’an Anak Di Desa Pattedong Selatan.” Al- Isyraq: Jurnal Bimbingan, Penyuluhan, dan Konseling Islam 6(1): 27–42.
Lutfi, Muhammad, and Akmal Suryadi. 2020. “Analisis Pengaruh Kreativitas Iklan Terhadap Keputusan Pembelian Pada Aplikasi E-Commerce Xyz Di Surabaya.” Juminten 1(6): 97–108.
Nafanu, Sirilius. 2020. “Pengaruh Media Iklan, Pesan Iklan Dan Kreativitas Iklan Terhadap Efektivitas Iklan Dalam Menumbuhkan Brand Awareness Produk Lee Minerale Pada Masyarakat Kota Kefamenanu Kabupaten TTU The Influence of Advertising Media, Advertising Messages and Advertising.” Jurnal Ekonomi Pembangunan 5(3): 32. http://jurnal.unimor.ac.id/JEP.
Pratiwi, Ayu, and Eka Yusnaldi. 2022. “Analisis Pengaruh Game Online Terhadap Kegiatan Sosial Dan Minat Belajar Peserta Didik Madrasah Ibtidaiyah.” Jurnal Basicedu 6(3): 4524–30.
Santoso, Rudi, Martinus Sony Erstiawan, and Angen Yudho Kusworo. 2020. “Inovasi Produk, Kreatifitas Iklan Dan Brand Trust Mendorong Keputusan Pembelian.” Jurnal Nusantara Aplikasi Manajemen Bisnis 5(2): 133–45.
Ula, Wahyu Rikha Rofikhatul. 2023. “Analisis Minat Belajar Siswa Dilihat Dari Dampak Penggunaan Game Online.” Dawuh Guru: Jurnal Pendidikan MI/SD 3(1): 89–100.