Penerapan Machine Learning Menggunakan Teachable Machine untuk Mendeteksi Pengelompokan Gambar di SMK Letris 1
Keywords:
Machine Learning, Teachable Machine, Klasifikasi Gambar, Digital Literacy, Pengabdian kepada MasyarakatAbstract
Pesatnya perkembangan teknologi Artificial Intelligence (AI) dan Machine Learning (ML) menuntut siswa Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk menguasai digital literacy yang relevan. Namun, pemahaman siswa mengenai implementasi praktis teknologi ini masih terbatas. Kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat (PkM) ini bertujuan untuk mengenalkan konsep dasar Machine Learning beserta penerapannya melalui pelatihan klasifikasi gambar menggunakan platform Google Teachable Machine di SMK Letris 1 Indonesia. Metode pelaksanaan yang digunakan meliputi empat tahapan sistematis, yaitu persiapan dan survei, desain solusi dan penyusunan materi, implementasi interaktif melalui workshop praktik, serta evaluasi menyeluruh. Hasil kegiatan menunjukkan bahwa siswa peserta memiliki antusiasme yang tinggi dan berhasil membangun model pengelompokan gambar sederhana secara mandiri tanpa kendala pemrograman yang rumit. Pelatihan ini terbukti efektif meningkatkan digital literacy, kemampuan computational thinking, serta kesiapan siswa dalam menghadapi perkembangan teknologi di era industri.
References
Alpaydin, E. (2020). Introduction to Machine Learning (4th ed.). Cambridge, MA: MIT Press.
Bishop, C. M. (2006). Pattern Recognition and Machine Learning. New York: Springer.
Goodfellow, I., Bengio, Y., & Courville, A. (2016). Deep Learning. Cambridge, MA: MIT Press.
Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia. (2020). Panduan Implementasi Pembelajaran di Era Industri 4.0. Jakarta: Kemendikbud.
Mitchell, T. M. (1997). Machine Learning. New York: McGraw-Hill.
OECD. (2019). Artificial Intelligence in Education: Challenges and Opportunities. Paris: OECD Publishing.
Sudjana, N. (2016). Metode Penelitian Pendidikan. Bandung: Remaja Rosdakarya.
Suyanto. (2018). Artificial Intelligence: Searching, Reasoning, Planning, and Learning. Bandung: Informatika.




