Perancangan Website Sekolah SMPN 4 Balaraja Sebagai Media Pengenalan Kepada Masyarakat Menggunakan Metode Waterfall
Keywords:
Teknologi Informasi, Website Sekolah, Metode Waterfall, SMPN 4 Balaraja, Penyampaian Informasi, Antarmuka Pengguna, Pengalaman PenggunaAbstract
Penelitian ini bertujuan untuk merancang website bagi SMPN 4 Balaraja guna memperkenalkan profil sekolah dan memfasilitasi penyampaian informasi secara efektif. Saat ini, SMPN 4 Balaraja belum memiliki website yang memadai sehingga informasi hanya bisa diakses dengan datang langsung ke sekolah. Penelitian ini menggunakan metode pengembangan sistem Waterfall, meliputi tahap analisis kebutuhan, desain, implementasi, dan pengujian sistem. Website yang dirancang diharapkan menjadi media komunikasi yang efektif antara sekolah dengan masyarakat, terutama orang tua siswa. Dengan adanya website, informasi dapat diakses secara online dan real-time, serta meningkatkan citra sekolah melalui tampilan yang profesional dan informatif. Penelitian ini juga membahas pentingnya antarmuka pengguna (user interface) dan pengalaman pengguna (user experience) dalam pengembangan website. Antarmuka pengguna yang baik akan memastikan interaksi yang mudah dan menyenangkan bagi pengguna, sementara pengalaman pengguna yang baik akan meningkatkan kepuasan terhadap website. Website ini dirancang agar dapat diakses oleh berbagai kalangan, termasuk calon siswa dan orang tua siswa yang ingin mengetahui lebih banyak tentang SMPN 4 Balaraja. Hasil akhir dari penelitian ini adalah sebuah website yang informatif dan mudah diakses, yang diharapkan dapat memberikan kemudahan bagi orang tua siswa, calon siswa, dan pihak terkait lainnya dalam memperoleh informasi mengenai SMPN 4 Balaraja. Website ini juga diharapkan menjadi sarana promosi yang efektif bagi sekolah.
References
Abdullah, R. (2016). Easy & Simple Web Programming Jakarta: Pt. Elex Media Komputindo.
Andaru, A. (2018). PENGERTIAN DATABASE SECARA UMUM. OsfPreprints.
Ariawan, J., & Wahyuni, S. (2015). Aplikasi Pengajuan Lembur Karyawan Berbasis Web. ISSN : 2088 - 1762, 5(1).
Christian, A., Hesinto, S., & Agustina, A. (2018). Rancang Bangun Website Sekolah Dengan Menggunakan Framework Bootstrap ( Studi Kasus SMP Negeri 6 Prabumulih ). Jurnal Sisfokom (Sistem Informasi Dan Komputer), 7(1). https://doi.org/10.32736/sisfokom.v7i1.278
Delisle, M. (2010). Mastering phpMyAdmin 3.3.x for Effective MySQL Management. In Packt Publishing.
Fatmasari, F., & Sauda, S. (2020). Pemodelan Unified Modeling Language Sistem Informasi Enterprise Resource Planning. JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA, 4(2). https://doi.org/10.30865/mib.v4i2.2022
Irawan, Y., Susanti, N., & Triyanto, W. A. (2016). ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI SEKOLAH BERBASIS WEBSITE UNTUK PENYAMPAIAN INFORMASI SEKOLAH DAN MEDIA PROMOSI KEPADA MASYARAKAT. Simetris : Jurnal Teknik Mesin, Elektro Dan Ilmu Komputer, 7(1). https://doi.org/10.24176/simet.v7i1.512
Koesheryatin, & Suryana Taryana. (2014). Pengertian CSS. In Aplikasi Internet Menggunakan HTML, CSS, dan JavaScript.
Larman, C. (2004). Applying UML and Patterns: An Introduction to Object-Oriented Analysis and Design and Iterative Development. In Analysis.
Lestanti, S., & Susana, A. D. (2016). SISTEM PENGARSIPAN DOKUMEN GURU DAN PEGAWAI MENGGUNAKAN METODE MIXTURE MODELLING BERBASIS WEB. Antivirus : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika, 10(2). https://doi.org/10.35457/antivirus.v10i2.164
Muhammad, R. (2019). UML Diagram : Activity Diagram. In Https://Socs.Binus.Ac.Id/.
Putratama, V., & Supono. (2018). Pemrograman Web dengan Menggunakan PHP dan Framework Codeigniter. In Deepublish.
Rozi A. Zaenal & Community Smit Dev. (2015). Bootstrap Design Framework. PT Elex Media Komputindo.
Silalahi, F. D. (2022). Manajemen Database MySQL (Structured Query Language). Penerbit Yayasan Prima Agus Teknik.




