Rancang Bangun Sistem Informasi E-Commerce Penjualan Ikan Hias Koi Way Fish Berbasis Web Menggunakan Metode Waterfall
Keywords:
Commerce, KoiShop, Waterfall, Black Box Testing, Sistem InformasiAbstract
Penelitian ini bertujuan merancang dan membangun sistem informasi e-commerce penjualan ikan koi berbasis web pada KoiShop untuk memperluas jangkauan pasar dan mengintegrasikan pencatatan transaksi. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah Waterfall, dengan pemodelan fungsional menggunakan Use Case dan Activity Diagram. Sistem ini diimplementasikan dengan memisahkan hak akses secara jelas antara antarmuka pelanggan (front-end) untuk aktivitas penelusuran katalog serta transaksi, dan panel administrator (back-end) untuk manajemen inventaris produk serta pemantauan data pesanan. Evaluasi fungsionalitas sistem dilakukan menggunakan metode pengujian Black Box Testing. Hasil pengujian menunjukkan bahwa seluruh fitur utama—termasuk modul autentikasi, keranjang belanja, mekanisme checkout, serta pengelolaan data operasional toko—berjalan dengan valid dan bebas dari kesalahan (bug). Kesimpulan dari penelitian ini adalah platform e-commerce KoiShop yang dibangun telah memenuhi spesifikasi rancangan teknis dan siap diimplementasikan sebagai media transaksi digital yang optimal, aman, serta efisien dalam mendukung operasional bisnis secara real-time.
References
Bassil, Y. (2012). A simulation model for the waterfall software development life cycle. International Journal of Engineering & Technology, 2(5), 2061-2075.
Fauzi, M. R., & Nugraha, A. (2024). Implementasi e-commerce berbasis web untuk perluasan pasar komoditas peternakan dan fauna hias. Jurnal Riset Informatika dan Inovasi, 8(2), 142-151.
Nugroho, F., & Saputra, D. (2023). Digitalisasi sistem informasi penjualan ikan hias menggunakan metode berorientasi objek. Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi, 4(1), 33-41.
Park, M. (2013). Analysis of e-commerce platform capabilities in inventory management efficiency. International Journal of Business and Commerce, 3(1), 45-58.
Pratama, A., Setiawan, B., & Wijaya, K. (2022). Penerapan metode waterfall dalam membangun application marketplace berbasis web. Prosiding Seminar Nasional Sains dan Teknologi (SEMNAS SINTAK), 6, 215-223.
Pressman, R. S., & Maxim, B. R. (2020). Software engineering: A practitioner's approach (9th ed.). McGraw-Hill Education.
Ramadhan, T., & Lestari, S. (2025). Rancang bangun sistem informasi penjualan komoditas hobi berbasis web dengan model sekuensial linier. Jurnal Ilmiah Komputasi, 24(1), 89-98.
Utsalina, L. (2017). Transparansi data transaksi dan perluasan pasar melalui e-commerce terintegrasi. Jurnal Manajemen Informatika, 7(2), 104-112.




