Rancang Bangun Aplikasi Quiet Zone Berbasis Android Menggunakan Metode Waterfall untuk Otomatisasi Mode Senyap Smartphone
Keywords:
Geofencing, Flutter, Firebase Realtime Database, Quiet Zone, Smartphone, Waterfall, Black Box TestingAbstract
Ponsel pintar kini tidak dapat dipisahkan dari aktivitas harian manusia, akan tetapi kemunculan bunyi notifikasi secara mendadak sering kali merusak konsentrasi di area yang menuntut keheningan mutlak, misalnya tempat ibadah, ruang pertemuan, maupun fasilitas akademik. Mengandalkan konfigurasi mode hening secara manual terbukti kurang efisien akibat faktor kelalaian manusia yang kerap lupa mengubah profil suara gawai mereka saat berpindah tempat. Oleh sebab itu, studi ini bertujuan mengembangkan perangkat lunak Android bernama Quiet Zone dengan memanfaatkan fitur geofencing untuk memicu transisi mode senyap secara mandiri dan akurat. Siklus perancangan sistem mengadopsi model Waterfall, berawal dari identifikasi kebutuhan, perancangan arsitektur, penulisan kode, evaluasi, hingga fase pemeliharaan. Dari sisi teknis, antarmuka pengguna dibangun di atas kerangka kerja Flutter, sementara Firebase Realtime Database difungsikan sebagai pusat penyimpanan data cloud. Aplikasi ini dibekali kemampuan melacak koordinat secara langsung, membatasi wilayah dengan radius 5 meter, mengalihkan profil dering otomatis, serta merekam log pergerakan pengguna. Hasil evaluasi berbasis Black Box Testing mengonfirmasi bahwa seluruh spesifikasi fungsional telah beroperasi tanpa kendala. Kesimpulannya, integrasi teknologi ini ke dalam satu wadah aplikasi berhasil menekan potensi kebisingan gawai di zona-zona khusus secara optimal.
References
Aprilian, D. H., Hadiana, A. I., & Komarudin. (2024). Analisis Penggunaan Location-Based Service dengan K-Anonymity untuk Menjaga Privasi dan Keamanan Pengguna Sistem Pemantauan dan Peringatan Daerah Rawan Kecelakaan, JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika), 8(4), 7953-7962.
Arofah, R. S., & Nasrulloh, S. F. (2024). Rancang Bangun Aplikasi Manajemen dan Kolaborasi Kelas dalam Perkuliahan Menggunakan Flutter dan Firebase. JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika), 8(5), 9865-9875. https://doi.org/10.36040/jati.v8i5.10751
Asardin, L. O. M., Kasrani, M. W., & Rahman, A. F. S. (2020). Perancangan Sistem Monitoring Kecepatan Kendaraan di Bandara Berbasis GPS dengan Fitur Geofence dan Wireless. Jurnal Teknik Elektro UNIBA, 5(1), 89-93. https://doi.org/10.36277/jteuniba.v5i1.8
Astuti, F. D., & Hermawan, Y. (2020). Pemanfaatan Firebase Realtime Database pada Aplikasi Pembelajaran Agama Islam Menggunakan Framework Flutter. Jurnal Informatika Komputer. Bisnis dan Manajemen, 18(2), 1-11. https://doi.org/10.61805/fahma.v18i2.65
Effendy, F. O., Al Azam, M. N., & Prastoeti, R. (2025). Pengembangan Aplikasi Catatan Keuangan Untuk Usaha Mikro Kecil Menengah (UMKM) Berbasis Flutter. Repeater: Publikasi Teknik Informatika dan Jaringan, 3(2), 75-88. https://doi.org/10.62951/repeater.v3i2.416
Kartono, F. K., Nursaadah, S., Nugroho, M. R., Tama, D. A., Mashudi, F. A., Wicaksono, A., & Nasir, M. (2024). Pengujian Black Box Testing pada Sistem Website Osha Snack: Pendekatan Teknik Boundary Value Analysis. Jurnal Kridatama Sains dan Teknologi, 6(2), 754-766. https://doi.org/10.53863/kslt.v6i02.1407
Maureta, S., Orisa, M., & Pranoto, Y. A. (2022). Implementasi Metode Geofency pada Sistem Keamanan Kendaraan. JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika). 6(1). 171-178. https://doi.org/10.36040/jati.v6i1.4598
Putri, D. F. (2025). Implementasi Metode Geofencing Untuk Sistem Pelacak Lokasi: Studi Literatur Sistematis. Seminar Nasional Inovasi Vokasi.
Setiawan, C. B., & Rusliyawati. (2025). Aplikasi Manajemen Data Siswa dan Nilai Berbasis Android Menggunakan Flutter dan Firebase dengan Metode Waterfall. TIN: Terapan Informatika Nusantara, 6(7). https://doi.org/10.47065/tin.v6i7.8747
Sugiyatno. (2023). Pengiriman Informasi Real Time Menggunakan Teknologi Database Firebase pada Aplikasi Mobile Android. Jurnal Informatika Komputer, Bisnis dan Manajemen, 21(2), 46-55. https://doi.org/10.61805/fahma.v21i2.17




