Mengimplementasikan Animasi 2D Sederhana Dengan Memanfaatkan Bahasa Pemrograman Java NetBeans
Keywords:
Pemrograman Java, Animasi 2D, Implementasi, Rangkaian Kiat, Komputer GrafisAbstract
Animasi Java 2D merupakan topik yang menarik dalam pengembangan grafis komputer. Jurnal ini membahas pengembangan animasi 2D dengan menggunakan Java 2D sebagai kerangka kerja. Kami memulai dengan memberikan latar belakang tentang animasi komputer dan pengenalan Java 2D sebagai alat pengembangan yang kuat. Selanjutnya, kami menjelaskan langkah-langkah praktis dalam pembuatan animasi 2D. Jurnal ini diharapkan dapat menjadi panduan praktis bagi pengembang grafis komputer yang tertarik untuk menciptakan animasi 2D menggunakan Java 2D. Dengan memahami konsep dasar animasi, penerapan Java 2D, dan langkah-langkah pengembangan, pengembang dapat menciptakan animasi yang menarik dan berkualitas, sehingga memperkaya aplikasi grafis komputer.
References
Abdumar. (2022). Mengenal NetBeans, Untuk Java dan C++. Abdumar.
Adam Widayat, E. P. (2023). Pemahaman Konsep Dasar Java: Pendekatan Praktis untuk Mahasiswa. Volume 1, No. 4, Desember 2023, 1, 619-622.
Dzullian, M. R. (2022). Perancangan Sistem Informasi Penjualan Berbasis Java Netbeans.
Enterprise, J. (2014). Java Untuk Pemula. Jakarta: PT Elex Media Komputindo.
Klaping, C. R. (2024). ANIMASI JAVA 2D. Tangerang Selatan: Scribd.
Oktaviyanus, M. Y. (2023). Pemrograman Menggunakan Java NetBeans. Volume 1, No. 3, September 2023, 1, 367-377.




